--- title: Test2 Re-voice Post-edit normalizer 31/3/2564 subtitle: date: วันพุธที่ 31 มีนาคม 2564 เวลา 13.49 น. --- (ข้อความสดจากระบบถอดความเสียงพูดทางไกล) พอขึ้นมาค่ะเพราะว่าในนี้มีงานให้เราด้วย 2 งานนะคะ นะคะคล้ายๆค่ะดูสไลด์ตามไป สวัสดีค่ะ ถ่ายคราบได้ยินนะคะ ดูสไลด์ตามไปมีใครเข้า classroom ไม่ได้ไหมคะ สวัสดีค่ะs c i d s s พอดีครูสอนวิชานี้หลายห้องนะคะก็จะมีตั้งชื่อ ได้ยินนะคะมีใครเข้า classroom ไม่ได้ไหมคะฉันเรียนแยกกันไปนะคะ s c i d s sวันนี้ พอดีครูสอนวิชานี้หลายห้องนะคะก็จะมีตั้งชื่อชั้นเรียนแยกกันไปนะคะเราพูดถึงเรื่องของ interaction นะคะ วันนี้ภาษาไทยก็คือการปฏิสัมพันธ์นะคะตามชื่อวิชาของเรานะคะการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์นะคะเราพูดถึง เราพูดถึงเรื่องของอินเดียมนุษย์ Action นะคะภาษาไทยก็คือพูดถึงบริบทนะคะสภาพแวดล้อม การปฏิสัมพันธ์นะคะตามชื่อวิชาของเรานะคะการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ของการทำงานที่มีมนุษย์ที่มีคอมพิวเตอร์ในกระบวนการทำงานไปแล้วนะคะพูดถึงกระบวนการเรียนรู้รับรู้นะคะ เราพูดถึงการถ่ายทอดก็คือ มนุษย์เกี่ยวกับมนุษย์นะคะการประมวลผลหนี้ไปแล้วนะคะ พูดถึงบริบทนะคะเราพูดถึงเทคโนโลยีไปแล้วด้วยนะคะในคราวที่แล้วในคราวนี้นะคะยังอยู่ในเฟสของมนุษย์กับคอมพิวเตอร์อยู่นะคะ สภาพแวดล้อมนะคะของการทำงานที่มีมนุษย์ที่มีคอมพิวเตอร์ก็คืออยู่ในส่วน ในกระบวนการทำงานไปแล้วนะคะพูดถึงกระบวนการทำงานเรียนรู้รอบรู้นะคะการถ่ายทอดปาล์ม ก็คือเกี่ยวกับมนุษย์นะคะการประมวลผลหนี้ไปแล้วนะคะตัวไดอะแกรมของ sci นะคะก็คือภาพนี้ เราพูดถึงเทคโนโลยีไปแล้วด้วยนะคะในคราวที่แล้วในคราวนี้ยังอยู่ในเฟสของมนุษย์กับคอมพิวเตอร์อยู่นะคะก็คืออยู่ในส่วนวันนี้จะพูดถึงเรื่องของส่วนของการออกแบบอินพุตเอาต์พุตนะคะโดยใช้หลักการอบรม ตามนะคะ ตัวแดงๆซึ่งตัว input และ output นี่เราจะเรียกว่าส่วนต่อประสานนะคะ ของ sci นะคะก็คือภาพนี้ถือเป็นหนึ่งในกระบวนการคอมพิวเตอร์กราฟิกเหมือนกัน วันนี้จะพูดถึงเรื่องของการออกแบบอินพุตเอาต์พุตนะคะยังอยู่ในรูป นะคะโดยใช้หลักการในไดอะแกรม sci นี่ค่ะ โอโคโนมิคราวนี้นะคะ นะคะซึ่งตัว input และ output นี่เราจะเรียกว่าส่วนต่อประสานนะคะตัว Content นะคะที่จะพูดถึงวันนี้ ถือเป็นหนึ่งในกระบวนการคอมพิวเตอร์กราฟิกก็จะมีทางนิยามนะคะของการปฏิสัมพันธ์ก็คือความหมายนั่นแหละนะคะ เหมือนกันนะคะปฏิสัมพันธ์คืออะไรบ้าง ยังอยู่ในรูปนี้อยู่นะมีแบบจำลองที่เรา ในไดอะแกรม hci นี่ค่ะถือเป็นตัวหลักนะคะของ คราวนี้นะคะงานปฏิสัมพันธ์นะคะมีโมเดลนั่นแหละนะคะมีแบบจำลองของใครบ้างนะคะ ตัว Content นะคะที่จะพูดถึงวันนี้หลักของ ก็จะมีทั้งนิยามนะคะของการปฏิสัมพันธ์การยศาสตร์หรือโอโคโนมิอีกนะคะและอีกคำหนึ่งนะคะเป็นคำใหม่แล้วน่าจะยังไม่เคยได้ยินก็ ก็คือความหมายนั่นแหละนะคะปฏิสัมพันธ์คืออะไรบ้างมีแบบจำลองนะคะที่เราถือเป็นตัวหลักนะคะกระบวนแบบนะคะ ของที่เราจะใช้ในส่วนของ interaction นะคะในส่วนต่อประสานนะคะ งานปฏิสัมพันธ์นะคะมีโมเดลนั่นแหละมีแบบจำลองของใครบ้างนะคะและสุดท้ายนะคะครูก็จะสรุปให้ว่าเราเรียนอะไรไปบ้างนะคะแล้วก็มีแบบฝึกหัดให้ทำมีงานให้นะคะ หลักคราวนี้มาดูนิยามของการปฏิสัมพันธ์ก่อนนะคะ คล้องการปฏิสัมพันธ์คืออะไรนะคะก็คือการติดต่อสื่อสาร ตรรกยะสาดหรือโอโคโนมินะคะและอีกคำหนึ่งเป็นคำใหม่เราน่าจะยังไม่เคยได้ยินระหว่าง user กับระบบ ก็คือนะคะก็คือผู้ใช้กับระบบนะคะโดย กระบวนแบบติดต่อผ่านการที่เราเรียกว่าส่วนต่อประสาน นะคะที่เราจะใช้ในส่วนของ interaction นะคะหรือส่วนต่อประสานนะคะนะคะ แล้วสุดท้ายครูก็จะสรุปให้ว่าเราเรียนอะไรไปบ้างนะคะซึ่งถ้าเป็นมนุษย์กับมนุษย์ที่เราจะเรียกการสนทนากันนะคะ และจะมีแบบฝึกหัดให้ทำมีงานให้ทำนะคะแต่พอเป็นระบบนี้ อันนี้มาดูนิยามของการปฏิสัมพันธ์ก่อนนะคะเราไม่สามารถคุยกับคอมพิวเตอร์ได้โดยตรงนะคะเราจะติดต่อกับคอมพิวเตอร์กับระบบคอมนี่ผ่านส่วนคอม การปฏิสัมพันธ์คืออะไรผ่านส่วนที่เรียกว่าส่วนต่อประสานหรือ ก็คือการติดต่อสื่อสารระหว่าง Userเราจะเรียกว่าผ่านตัวกลางนะคะ กับระบบนะคะส่วนต่อประสาทเราจะเรียกว่าตัวกลางระหว่างผู้ใช้กับตัวระบบเองนะคะส่วนต่อประสานเราจะเริ่มใช้เมื่อไหร่เราจะเริ่มใช้เมื่อผู้ใช้ป้อนคำสั่งนะคะหรือการออกคำสั่งนั้นให้ตัวต่อประสาน ก็คือผู้ใช้กับระบบนะคะและหน้าที่หลังจากนั้นก็จะเป็นหน้าที่ของตัวต่อประสานที่จะดำเนินการต่อผู้ใช้ โดยติดต่อผ่านส่วนที่เราเรียกว่าส่วนต่อประสาทดังนั้นนะคะจึงสรุปได้ว่าการสื่อสารระหว่างคนนี่ ป่านนะคะระหว่างมนุษย์หรือผู้ใช้กับระบบนี่ ซึ่งถ้าเป็นมนุษย์กับมนุษย์นี่เราจะเรียกว่าการสนทนากันเป็นไร แต่พอเป็นระบบนี่แบบการสื่อสารที่เราเรียกว่า เราไม่สามารถคุยกับคอมพิวเตอร์ได้โดยตรงนะคะเราจะติดต่อกับคอมพิวเตอร์กับระบบคอมนี่indirect language ผ่านสวนก็คือเราเรียกว่าภาษาทางอ้อม ต่อที่เรียกว่าส่วนต่อประสานเพราะเราไม่ได้คุยกับคอมพิวเตอร์ทางตรงเหมือนมนุษย์ หรือผ่านตัวกลางนะคะกลับมนุษย์ ส่วนต่อประสาทนี่คือตัวกลางระหว่างผู้ใช้กับตัวระบบเองนะคะก็คือสื่อสารโดยตรงแต่ของเรานะคะ กดประสาทเราจะเริ่มใช้เมื่อไหร่เมื่อผู้ใช้ป้อนคำสื่อสารผ่านส่วนต่อประสานเราเรียกว่า indirect นะคะ สั่งนะคะหรือการออกคำสั่งนั่นแหละให้ตุ๊กตาประสานคราวนี้แบบจำลองการปฏิสัมพันธ์มีแบบจำลองหลักๆอยู่ 2 ตัวนะคะ และหน้าที่หลังจากนั้นก็จะเป็นหน้าที่ของตัวต่ออันแรกเลยก็คือแบบจำลองที่เราพูดถึงก็คือแบบของน้องแม่นนะคะ ประสานที่เป็นต้นกำเนิดของคนที่คิดเกี่ยวกับทฤษฎีเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์นะคะโดยก่อนที่เราจะพูดถึงแบบจำลองนะคะเราจะต้องรู้จักในสามส่วน ผู้ใช้สั่งงานไปดังนั้นนะคะจึงสรุปได้ว่าการสื่อสารระหว่างคนที่หนีก่อนนะคะ ระหว่างมนุษย์กับผู้ใช้ระบบนี้คำศัพท์เวลาที่เราจะสร้างส่วนต่อประสาน เป็นรูปแบบการสื่อสารเราจะต้องรู้คำศัพท์ก่อนนะคะ เรียกว่าเราค่อยเรียนรู้แบบจำลองว่ามีกระบวนการอะไรบ้างนะคะ indirectแล้วก็ตอบ languageราคา เรียกว่าภาษาทางอ้อมเพราะเราไม่ได้คุยกับคอมพิวเตอร์ทางตรงของการปฏิสัมพันธ์มีอะไรบ้าง เป็นการสื่อสารแบบ Direct Action ก็คือการสื่อสารแบบโดยตรงโดยนะคะสอบที่เกี่ยวข้อง แต่ของเราก็คือการสื่อสารต่อประสานก็คือ indirect นะคะมีอยู่ 4 คำนะคะ คราวนี้แบบจำลองการปฏิสัมพันธ์นะคะอันนี้เราต้องมีความเข้าใจในคำศัพท์ ใน sci4 คำนี้ก่อนนะคะ ก่อนที่เรา จะไปสร้างส่วนต่อประสานในการปฏิสัมพันธ์นะคะ ทำได้ก็คือโดเมนนะคะ โดเมนคืออะไรนะคะ keyword ที่สำคัญของ Content นะคะ อาจารย์จะทำไฮไลท์สีเหลืองไว้ให้ ให้นักศึกษาไปอ่านสอบ จับประเด็น นะคะ ไปสรุปเนื้อหาอีกทีนะคะ เราสังเกต ตัวที่เป็นไฮไลท์สีเหลืองนะคะ เป็นตัวหนังสือสีเหลือง เป็น keyword ที่สำคัญ ของ พารากราฟนะคะ เป็นคีย์บอร์ดที่สำคัญของเรื่องนั้นนะคะ อย่างโดเมนเนม มันก็คือขอบเขต ตะขบของงานน่ะค่ะ เจอขอบเขตของการทำงานนะคะ ซึ่ง เวลาเราศึกษาเรื่องใดเรื่องหนึ่ง จะต้องมีสโคปหรือ ขอบเขตของงานให้ชัดเจนนะคะ เช่น โดเมนของกราฟิกดีไซน์นะคะ กราฟิกดีไซน์โดเมนหมายถึง เราจะศึกษาขอบเขตของการออกแบบงานกราฟิกนะคะ ยกตัวอย่าง คือ งานกราฟฟิก ก็เช่น การศึกษารูปทรงต่างๆรวมถึงการวาดพื้นผิว ให้กับวัตถุ อันนี้คือโดเมนของกราฟิกดีไซน์นะคะ ส่วนผลลัพธ์นะคะหรือเป้าหมาย Go นี่ค่ะ ก็คือสิ่งที่นักศึกษาต้องทำให้เสร็จ ทำให้สำเร็จ นะคะ อย่างเช่น ถ้าเป็นกราฟิกดีไซน์โดเมนนะคะ เป้าหมายหรือผลลัพธ์ที่เราต้องการ จัดการ รูปทรงต่างๆก็คือการสร้างนะคะ กำหนดเป้าหมายไว้ก่อน ในเรื่องของการดีไซน์นะคะ แล้วก็กำหนด เป้าหมายไว้ว่าเราต้องการ สร้างรูปทรงสามเหลี่ยมสีแดงเป็นสีแดงล้วน บนผืนผ้าใบ อันนี้คือเป้าหมาย เป้าหมายปลายทางหรือผลลัพธ์ที่เราต้องการ ต้องการได้นะคะ แล้วงานที่ต้องทำมีอะไรบ้างนะคะ ทัก ก็คืองานหรือการปฏิบัตินะคะ เพื่อทำให้ ภารกิจของเราสำเร็จนะคะ ตอนนี้ ผลลัพธ์ที่เราต้องการก็คือการสร้างรูปทรง สามเหลี่ยมสีแดง สีแดงล้วนนะคะ ไม่มีสีอื่นมาคาดนะ ผืนผ้าใบ งานที่ต้องทำก็คือ เลือกเครื่องมือสำหรับเติมนะคะ เติมสี พ่อเติมแล้ว แล้วก็เลือก รูปทรงสามเหลี่ยม แล้วเอาไปเติมสีนะคะ อันนี้คืองานที่ต้องทำนะคะ สุดท้ายสิ่งสำคัญนะคะ อีกสักหนึ่งที่สำคัญ ที่เราลืมไม่ได้คือ injection นะคะ intention หมายถึง เจตนา ในการสร้างงาน หรือความตั้งใจจริง ที่เราจะทำให้งานสำเร็จ ตามเป้าหมาย 3:00 น 4 คำศัพท์นี้นะคะ แปลคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับการปฏิสัมพันธ์นะคะ เราต้องรู้ ทำสีเรื่องนี้นะคะ เวลาที่เราสร้างงานปฏิสัมพันธ์นะคะ คราวนี้เรามาดูแบบจำลองของนอร์แมนบ้าง แบบจำลองของ dalton มีอยู่ 7 ขั้นตอนการทำงานนะคะเราเรียกว่า วงจรการปฏิสัมพันธ์นะคะ interactive Cycle นะคะ แบ่งเป็น 2 ขั้นตอนใหญ่ๆก็คือ เราเรียกว่า execution มาถึงขั้นตอนการดำเนินงานนะคะ กลับขั้นตอนการประเมิน Evolution นะคะ ทำแล้วก็ประเมินมี 2 ขั้นตอนใหญ่ โดยนะคะ การทำแบบจำลองน้องแม่นมานี่ เพื่ออธิบายว่า ทำไมบางระบบ มาถึงใช้งานยาก วางระบบ ทำไมบางระบบมันถึงมีความซับซ้อนนะคะ ทั้งๆที่ การทำงาน มันก็มีแค่ 2 ส่วนก็คือ ไม่เป็นส่วนการดำเนินงานก็เป็นส่วนของการประเมินนะคะ แต่ แบบจำลองนอร์แมน จะมาอธิบายนะคะให้แล้ว ให้เราเข้าใจมากยิ่งขึ้น หลักการทำงานของระบบงานบางส่วน ฟังงานนี้ มันถึงยาก มันถึงมีขั้นตอนซับซ้อนหลายขั้นตอนบางงานทำไมมันง่าย นะคะ ผึ้ง เก๋าอ๋อ rakuten ก็คือการกำหนด รูปแบบนะคะให้กับผู้ใช้นะคะ งานบังงานนี่ ผู้ชายมีความต้องการที่จะทำ แต่ไม่สามารถทำผ่านระบบได้นะคะ แต่ อีกงานหนึ่งนะคะ ผู้ใช้คาดหวังว่าจะเห็น สิ่งนี้นะคะ หรือความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้ แต่ ตัวระบบไม่สามารถตอบสนอง ผู้ชายได้ นักศึกษาเคยเห็นงานที่ เอาเราก็ได้นักศึกษาเป็นผู้ใช้อยู่แล้วนะคะเป็นผู้ใช้ระบบ มีไหมคะที่เราต้องการเห็นระบบ แบบนี้ หรือ ต้องการเห็นวิว ของระบบ รูปแบบหนึ่งแต่สิ่งที่เราเห็นเป็นอีกแบบหนึ่ง อันนี้เราเรียกความคาดหวังนะคะ เคยมีระบบที่เราอยากเข้าไปหรือเข้าไปจัดการได้มากกว่านี้ แต่โดยสิทธิ์ที่เราได้นี่ คือทำได้เท่านี้ มีระบบแบบนี้ เคยใช้งานระบบ ไหน ที่ เราคาดหวังไหมคะว่าถ้าเกิดเราใช้ระบบนี้นะคะมันจะต้องได้ 1234 แต่พอไปใช้งานจริงๆแล้วมาใช้งานได้แค่ 1 หรือเรามีสิทธิ์เข้าใช้งานได้แค่ 1 อย่าง เอาอย่างนี้ ระบบของมหาวิทยาลัย เคยเข้าไปดูเกรดผ่านระบบไหมคะเคย ในระบบนั้นเราทำอะไรได้บ้างระบบบริหารการศึกษานะคะนักศึกษาจะเข้าไปได้ในปีของนักศึกษาเองนะคะเวลาเข้าไปเราแก้ไขข้อมูลส่วนตัวของตัวเองได้ไหมคะ ได้ไหมเอ่ย ข้อมูลส่วนตัวของเราเอง เช่น ชื่อผิด นามสกุลผิด ที่อยู่เบอร์โทรได้ไหมคะ ได้ แล้วเราอยากแก้เองได้ไหมคะคือมันข้อมูลเรานะ แต่เราอยากออกเองแต่เราให้สิทธิ์ แต่เขาให้สิทธิ์เราแค่เรียกดูอันนี้คือความคาดหวังของเรา คือเข้าไปแล้ว เราอยากแก้ไขเราก็ทำไม่ได้อันนี้เราก็เห็นแค่ มันเบอร์เก่าข้อมูลเก่า เราต้องไปติดต่อนะคะเจ้าหน้าที่ที่อยู่ในฝ่ายแก้ไข อีก Step 1 พอเราเข้าไปดู เห็นบอกตัวเองแล้วดูเกรดได้ไหมคะ ดูเกรดตัวเองได้ไหมคะดูเกรดเพื่อนได้ไหมคะ ไม่ได้ อยากดูเกรดเพื่อนได้ไหมคะ อยากเห็นเกรดเพื่อนไหม อยากเห็นเกรดเพื่อน ถามว่าแล้วเราอยากให้เพื่อนเห็นเกรดเราไหม คำตอบเดียวกันนะคะเราอยาก จะเห็นเกรดหรือข้อมูลคนอื่น แต่ก็ไม่อยากให้คนอื่นเห็นข้อมูลเราผลก็ออกมาแค่เราดูได้แค่ข้อมูลเรา ก็ดูได้แล้วนะคะดูได้แค่ข้อมูลตรงนี้ แก้เกรดได้ไหม วิชานี้ตั้งใจมากเลยทำไมถึงได้แค่ B ทำไมถึงไม่ได้ A อย่างนี้ค่ะ แกไม่ได้ค่ะ เพราะชีวิตเราคือแค่เรียกดูนะคะ อันนี้คือ แบบจำลองน้องแม่น อาจารย์จะมาอธิบายส่วนนี้ล่ะส่วนที่ว่าทำไมบางระบบมันเหมือนง่ายๆนะเห็นแล้วแต่แกไม่ได้อย่างนี้ค่ะ หรืออยากดูสโคปกว้างขึ้นแต่เราก็ดูได้แค่นี้นะคะ อันนี้คือแบบจำลองน้อแม่นจะอธิบายอธิบายระบบ ทำไมบางระบบ ถึงเป็นวิวแบบนี้วิวแต่ละคน จะเป็นแบบนี้ คราวนี้นะคะมีอธิบายเพิ่มนะคะ การลงมือทำจริงๆนะคะ ก็คือเอซาวกับบิลนี่ก็คือขยายความนะคะก็คือแบบจำลองของน้องแม่น ความเป็นจริงแล้วนะคะในการสร้างปฏิสัมพันธ์กับระบบนี่เราสามารถเฉพาะเจาะจงลงไปได้ เป็น 4 ส่วนหลักๆนะคะส่วนแรกก็คือผู้ใช้ ส่วนที่ 2 เป็น input นะคะส่วนที่ 3 เป็นตัวระบบเองและส่วนที่ 4 ก็คือ output นะคะ ซึ่งสิ่งที่นักศึกษาจะต้องทำความเข้าใจก็คือใน 4 ส่วนนี้นะคะจะมีภาษา นะคะ ที่ใช้ในการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ต่างกัน ถ้าเป็นตัวระบบเองนะคะตัวระบบหลัก เราจะใช้ข้อ language นะคะ ก็คือระบบจะใช้ภาษาแกนนะคะ ส่วนของ การปฏิบัติ การทำงาน นะคะการใช้ระบบ อันนี้ผู้ใช้จะสาธิต จะใช้ภาษาที่เรียกว่าภาษาภารกิจหรือภาษาในการทำงาน หรือเราจะเรียกว่าท้า language ส่วนในการรับข้อมูลและแสดงผล input output นี่ เราจะเรียก Interface ก็คือส่วนต่อประสานซึ่งจะเป็นส่วนปฏิสัมพันธ์ที่นักศึกษาจะต้องดีไซน์ เพราะเราเป็นเอกเทคโนโลยีสารสนเทศนะคะ นางสาวสามารถ ดีไซน์โดยใช้หลักการของการปฏิสัมพันธ์ได้ด้วย นะคะ อีกหัวข้อหนึ่งนะคะเรารู้แล้ว ส่วนที่เราต้องทำ ก็คือส่วน Interface หรือส่วนของการสร้างส่วนต่อประสานนะคะ เราจะสร้างแบบไหนนะคะ จำคำนี้ได้ไหมเอ่ย การยศาสตร์หรือ ergonomics เคยได้ยินไหมคะ เคยพูดไปตอนบทที่ 1 ใน diagram ของ sci นะคะ vehicles อยู่ ภาษาไทย แปลว่า การยศาสตร์นะคะ หมายถึง การศึกษาถึงลักษณะ ทางกายภาพ ของคนนะคะ บางทีเราจะศึกษาใน scope ของ Human Factor ก็คือปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับมนุษย์ กลับ การใช้งานระบบนี่แหละ นะคะ ก็เลยมีตัวอย่างนะคะ นอกจากเราจะศึกษามนุษย์แล้วเราก็จะศึกษา deva's ต่างๆ ที่มาอำนวยความสะดวกในการทำงานนะคะ ในที่นี้ นะคะ เราเป็นเอกทางด้านคอมพิวเตอร์นะคะ เอกเทคโนโลยีสารสนเทศ อยู่ในฟิวของ คอมพิวเตอร์นะคะ กูก็เลยเลือกรูปภาพที่เป็น เกี่ยวข้องกับพวกเรานะคะ อย่างเช่นการใช้งาน การนั่งการยืนนะคะ อันนี้คือลักษณะทางกายภาพที่มองเห็นได้ หัวหน้าแบบไหนควรยืนแบบไหนมือต้องวางแบบไหน หน้าจอกับหน้าเรากับสายตานี้ค่ะ ต้องอยู่ระดับไหนห่างกันเท่าไหร่ รวมถึงการออกแบบ เก้าอี้ อันนี้เป็นตัวอย่างนะคะ การออกแบบเมาส์เอาแบบคีย์บอร์ด ก็มีเยอะนะคะ มีหลายอุปกรณ์เหมือนกันนะคะ ที่ใช้หลักการในการออกแบบ เพื่อ ให้เหมาะสมกับ สรีระหรือกายภาพ ของแต่ละคนนะคะ คราวนี้นะคะ หัวใจสำคัญของบทนี้ก็คือ interaction Style นะคะ ภาษาไทยใช้คำว่า กระบวนแบบ ปฏิสัมพันธ์นะคะ หมายถึงอะไรเอ่ย ตำบลแบบนะคะ พูดถึงที่ไปที่มาก่อน ถ้าพูดถึงการปฏิสัมพันธ์นะคะ ภาษาง่ายๆที่เราใช้ก็คือ คำสนทนา การพูดคุยกัน ถ้าเป็นการปฏิสัมพันธ์แบบ มนุษย์ 1 คือคนหนึ่งคน ต่ออีกคนสองคนนะคะ แต่ละคนเวลาติดต่อสื่อสารกัน ก็คือใช้การสนทนากัน แต่เวลาที่มนุษย์คนหนึ่ง สื่อสารกับระบบคอมพิวเตอร์นี้ จะผ่าน ส่วนที่เรียกว่า Interface หรือส่วนต่อประสานนะคะ คือเราเลือกได้อร่อย ราคา ซึ่ง Dunlop จะมี หลากหลายรูปแบบ มาก ราคา เราสามารถเลือกใช้ได้ เพราะ ตัวนี้นะคะ เน้นสอนตอนปี 3 เทอม 2 นี่ ให้นักศึกษาเอาตัว ความรู้ที่ได้ในวิชานี้ ในเรื่องนี้ ไปประยุกต์ใช้ในวิชาโครงงานคอมพิวเตอร์นะคะ ไปใช้ในการออกแบบนะคะ เรามาดู กระบวนแบบประกัน อันนี้เป็นตัวอย่าง จะมีตั้งแต่กระบวนแบบเก่าๆเลยนะคะ จนถึงกระบวนแบบที่มียังมีใช้อยู่ในปัจจุบัน แต่จริงๆมีเยอะกว่านี้อีกนะคะ กูทำสัญลักษณ์เยอะ ราคา ที่ยกตัวอย่างมานะคะ เช่น Command LINE Interface นะคะ เป็นกระบวนแบบ ในการสร้าง ส่วนต่อประสานนะคะ ภาษาไทยใช้คำว่า ส่วนต่อประสานที่เป็นแบบบรรทัดคำสั่งนะคะ หรือส่วนต่อประสานที่เป็นเมนูนะคะ เล่าเรื่อง เมนู Interface ราคา Natural Language นะคะ หรือเป็นแบบ Query Interface coffin w i m p Point and Click ที่ได้ไม่ชัดนั่นนะคะ Direct question Answer web Navigation Betagro ตรง และอื่นๆ เราสามารถเลือก ราคา รูปแบบส่วนส่วนต่อประสานต่อไปนี้ กล่าวมานี่ ไปใช้ในงานเราได้ อันนี้ยังไม่หมดนะคะ คุยยกตัวอย่างให้ดู ให้เราพอนึกภาพออก ว่าเราจะว่าเราจะสร้างระบบขึ้นมานี่ นักศึกษา จะต้องมีความรู้ทางด้านการดีไซน์ พวกสอนต่อภาษานี้ด้วย มีอธิบายนะคะให้บางส่วน เช่น ส่วนต่อประสานที่เป็นแบบบรรทัดคำสั่งนะคะ เราเรียกว่า Command LINE Interface นะคะ เป็นอย่างไรนะคะ ก็คือ การสร้าง Interface ที่ เราสามารถ บ่ แสดงคำสั่ง ให้คอมพิวเตอร์ทราบได้โดยตรง นะคะ โดยการป้อน ป้อนคำสั่งหรือฟังก์ชันคีย์นะคะ คือการป้อนนี้เราอาจจะป้อนเป็นตัวอักษรเดียวนะคะหรือเป็นตัวย่อนะคะ หรือเป็นข้อความเป็นคำยาวๆเป็นประโยคยาวๆแต่ มันจะต้องถูกรูป แบบของคำสั่ง เขาเรียกซินแทคน่ะ ต้องถูก เราไม่สามารถพิมพ์คำที่เราคิดได้ทั้งหมด มันจะมีคำบังคับว่าให้ใช้คำไหนสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ได้บ้างนะคะ ข้อดีของ Command line คือ คำสั่งที่เราป้อนเข้าไปนี่มันจะเข้าถึง ตัวระบบได้โดยตรง ไม่ต้องผ่านการแปลง นะคะคอมพิวเตอร์รับรู้ได้เลยทำงานได้เร็วนะคะ เพราะว่าคำสั่งโดยตรง เหมือนเรา อยากฝากหรืออยากคุยกับเพื่อน เราก็คุยกับเพื่อนโดยตรงเลยอันนี้ก็คือรับรู้กันแต่ถ้าเกิด เรา คุยกับเพื่อนคนนี้แต่ฝากไปถึงเพื่อนอีกคนหนึ่ง อันนี้คือมันก็จะช้าออกไปโดยกระบวนการ เดินทางของสารที่รับไปนะคะอันนี้ก็เหมือนกันถ้าเราใช้ Command line เราสามารถ สั่งคอมพิวเตอร์ ภายใต้คำสั่งโดยตรงแต่ข้อเสียของมันคือเราจะต้องมีความรู้เกี่ยวกับคำสั่งที่เราจะป้อนให้กับระบบนะคะว่าคำไหนบ้าง ที่สามารถสั่งได้และคอมพิวเตอร์เข้าใจนะคะยกตัวอย่างระบบที่ใช้ระบบ Command LINE นะคะเช่น พวก Windows ก็มีค่ะ แต่เป็นโหมดของ Command นะ ที่สั่งงานเป็นหน้าจอสีดำนะคะ แล้วก็พิมพ์คำสั่งเป็นคำน่ะนะคะยูนิคนี่ ยูนิคไม่มีอินเตอร์เฟสเลยนะคะเป็นระบบ Command Line หรือระบบปฏิบัติการ dos ก็เป็น Command LINE นะคะหน้าตาของคอมมานไลน์ก็จะเป็นแบบนี้นะคะ เป็นหน้าจอสีดำสีน้ำเงินแล้วแต่นะคะ แต่ตัวหนังสือ นะคะคำสั่งก็จะเป็น ตัวหนังสือภาษาอังกฤษ นะคะเราสามารถโต้ตอบกับระบบได้เราก็พิมพ์คำสั่งเข้าไปนะคะอย่างเมื่อก่อนที่ครูเคยใช้งานระบบดอสนี้ค่ะอย่างเช่นครูอยากรู้ว่าไดร์ C มีข้อมูลอะไรเก็บอยู่บ้างมันก็จะมีคำบังคับนะคะเช่นเดียวอย่างนี้ค่ะ เป็นการขอดู Drive C ว่ามีข้อมูลอะไรบ้าง อันนี้มีการใช้ข้อมูลคำสั่งแบบ Command LINE นะคะ แต่ในทาง fdi นี่นะคะ เรามองว่าคอมมันลายเป็นข้อด้อย ของการปฏิสัมพันธ์แบบ ที่ใช้หลักการของ hci ทำไมถึงเรียกว่าคอมมันลายเป็นข้อด้อยค่ะ เราคิดว่า เพราะเหตุใดในการออกแบบระบบ โดยใช้หลักการ sci นี่ Command line ถึงเป็น อ่อน หรือ เป็นรูปแบบโบราณ เป็นวิธีเก่า ที่ไม่นิยมใช้ ถ้าใช้หลักการ scr ในการออกแบบ นักศึกษาคิดว่าเป็นเพราะอะไรเอ่ย ถ้าเราออกแบบระบบมา 1 ระบบให้ผู้ใช้หนี้เราจะเลือก ให้ผู้ใช้ ติดต่อกับเราผ่านตัวคำสั่งอย่างนี้ไหม ให้พิมพ์คำสั่ง ถ้าพิมพ์ผิด ระบบก็จะตอบกลับมาว่า Black Command แปลว่าคุณพิมพ์คำสั่งผิด คำสั่งนี้มันผิด นะคะ อาจจะผิดในตัวคำสั่งเองหรือผิดรูปแบบก็ต้องพิมพ์ให้ถูกต้อง ทั้งข้อเว้นวรรค ทั้งพิมพ์ ตัวใหญ่ ตัวเล็ก เหมือนการเขียนโค้ด ที่เป็นแบบ Structure นะคะ เขียนถ้ามันผิด มันก็รับไม่ได้เหมือนกันนะคะ อันนี้ถือเป็นข้อด้อยของ FC อายนะคะเพราะอะไรเพราะมันใช้งานยากไง ระบบของเราที่ใช้หลักการ sci ก็คือผู้ใช้สามารถ ไม่ต้องจดจำอะไรค่ะ สามารถใช้งานได้ง่ายๆสวยงาม แต่พอเป็นคอมมันลายที่หน้าจอแบบนี้ สวยงามไหม ยุ่งยากในการจดจำคำสั่งนะคะก็เลยมองว่ามันใช้งานยาก คราวนี้ก็จะมีรูปแบบของ เมนูไดเอทราคาหรือเมนู Interface นะคะ ถ้าพูดถึงเมนู ก็คือกลุ่มของทางเลือกนะคะ มันจะปรากฏบนหน้าจอ Windows นะ หน้าต่างหน้าจอของเรานี่ เวลาที่เราเข้าระบบ ไป ตัวเลือก จะต้องสามารถมองเห็นได้ทั้งหมด ไม่ซ้อนทับกันเวลาเราออกแบบเมนูนะคะ แล้วการใช้ทำเมนูมันจะเป็นข้อความน่ะค่ะ คำแต่ต้องสื่อความหมายด้วยนะคะ โดยหลักการของการใช้เมนูนะคะ จะใช้หลักการจำนี่ น้อย แต่ใช้หลัก การรู้จำ นะคะ เขาเรียกเข้าเนชั่นเนี่ย มาก เราไม่จำเป็นต้องไปท่องจำนะคะ ว่า เมนู คำนี้คืออะไร แปลว่าอะไร ราคา เมนู file อย่างนี้ค่ะ หรือไม่หนูออกแบบเมนูมุมมองนี่ เราไม่ต้องท่องจำ แต่เราจะเรียนรู้ ก็คือการรู้จำได้เอง อ่านคำ เมนูสั้นๆเราจะรู้เลยว่า เค้กตรงนี้แล้วมันจะมีอะไรออกมาอย่างนี้ค่ะ ซึ่งการใช้งานเมนูก็คือใช้เมาส์เลื่อนแล้วก็คลิกนะคะ เลื่อน ลูกศรนะคะ นายหน้า ในคีย์บอร์ดนะ บนหน้าจอแล้วก็คลิกนะคะ อันนี้คือการใช้งานเมนูนะคะ เมนูมี 2 แบบ ในการสร้าง Interface ของเมนู ก็คือเมนูที่เป็นแบบครูดาว เมนู ครูดาวแปลว่าอะไรเอ่ย คลิกแล้วไหล ขึ้นหรือลง ดาวคือลง นะคะ เราคิดเมนูปุ๊บ เช่นคลิกเมนูในตัวอย่าง ในภาพนี้ มันก็จะมีคำสั่งเมนูย่อย ลงมา อันนี้คือ True ดาวเมนู เราสามารถใช้รูปแบบนี้ในการดีไซน์ระบบ งานเราได้นะคะ มีแบบหนึ่งคือ Pop Up Pop Up menu คือคลิกขวานะคะ คลิกขวาในโปรแกรมไหนก็ได้แล้วมันจะมีคำสั่งลัดขึ้นมา อันนั้นก็คือเมนูเหมือนกันแต่เป็นแบบ Pop Up นะคะ ได้ที่ไหนก็ได้ค่ะ ใน Word Excel PowerPoint หรือโปรแกรมอื่นราชพฤกษ์ 33 อาจารย์เรียกว่าเมนูแบบ Pop Up เช็คขวาบน พื้นที่ว่าง ขวาบน Title Bar นะคะ มันก็จะขึ้น เด้งขึ้นมานะคะ ไม่มีหัวมีท้ายอะไรนะ คือเด้งขึ้นมาเลยนะคะ อันนี้เราเลือกเมนูที่เป็นแบบ pop up นะคะ ต่อไปนะคะ กระบวนแบบ ที่เรียกว่า Natural Language นะคะ คือภาษาธรรมชาตินะคะ ภาษาธรรมชาติ ภาษาที่ใช้ในการติด ต่อ ระหว่างผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์นะคะ ซึ่งถ้าพูดถึงภาษาธรรมชาติ ผู้ชายจ๊ะ คุณเคยนะคะ เราสามารถใช้ภาษาธรรมชาติในการสั่งงานระบบได้ เรียกว่า โดยถ้าเราพัฒนาระบบนะคะ ที่ให้ระบบ เรียนรู้ การ Speed tessellation หมายถึงระบบ เรียนรู้การรู้จำเสียงพูด แล้วระบบก็จะโต้ตอบกับเราได้ อันนี้เราเรียกภาษาธรรมชาตินะคะ บางทีเราจะเรียก การพิมพ์ภาษาธรรมชาติ คือเหมือนเราพิมพ์ภาษาพูดนะ แล้วคอมพิวเตอร์ก็เข้าใจ อันนี้คือภาษาธรรมชาตินะคะ หรือบางทีเราเรียกว่าภาษาที่มนุษย์ใช้ในการโต้ตอบนะคะ แต่ความยาก ของการสร้างภาษาธรรมชาติ ในการติดต่อระบบ ก็คือ มันจะมีปัญหาเรื่องความคลุมเครือของเสียง คือการออก ออกเสียงนะคะ ถ้ามันไม่ชัด ระบบจะไม่เข้าใจ ไม่สามารถทำงานได้ ตามคำสั่งเสียงที่เราออกไปนะคะ มาแล้วออกเสียงไม่ชัดคุยกันนิ เพื่อนก็จะงงว่าเราพูดอะไร เคยใช้คำสั่งในการสั่งงานคอมพิวเตอร์ไหมคะ สมาร์ทโฟนถือว่าเป็นคอมพิวเตอร์ไหม เป็นคอมพิวเตอร์ประเภท 1 เราเคยสั่งเครื่องโทรศัพท์มือถือเราทำอะไรบ้าง สั่งงานด้วยเสียง คุยกับสิริ Siri เป็นระบบไหมคะ เป็น มีไหมคะ ที่แบบ Siri ตอบไม่ได้ ไปอาจจะตอบไม่ตรง เพราะ Siri ไม่เข้าใจว่าเราถามอะไร มีไหมคะ