สวัสดีค่ะ
สวัสดีที่รักนะคะ
ไปที่
เปิดเครื่องแล้วให้เปิด
ไปที่
ถ้าจำไม่ผิดนะเราเก็บไว้ที่ได้เสีย
IC นะ
IC แล้วก็
ในโฟลเดอร์ที่ชื่อว่าเบนเดอร์
เวอร์ชั่นนะคะเราใช้
2 จุด
9
อันนั้นต้อง
เปิดให้ถูกด้วยนะคะ
เราก็คิดเข้าไปใน
โฟลเดอร์นั้น
แล้วก็
โอ้มัน
รูป
ราศี
น้ำเงิน
บางคนบอกมันนก
คนก็บอกว่า
3 นิ้วนี่แหละ
แล้วแต่จะมองเนาะ
เหมือนมือก็เหมือนนะคะเนี่ย
วันนี้ละกัน
ใครเปิดแล้วมันก็จะขึ้นมาหน้า
แค่นี้นะคะ
โอเคไหมคะ
เราก็คิดไปยังพื้นที่
ตัวนี้ของเรา
เปิดได้ก็จะขึ้น
มีหมาเนาะ
มีมาดู
หัวข้อที่เราจะเรียนในวันนี้
นะคะ
เราจะ
ใช้เป็นเด้อบอกเราว่าเบนเดอร์มันใช้สร้าง
TB
ดีก็คือ
ที่ Dimension นั่นเองนะคะ
Dimension แปลว่า
13
ก็คือสร้างตัว
เกมของเราเนี่ย
แบบ 3
ครั้งก่อนเราสร้างแค่แบบ
มือถือ True ดีก็คือเหมือน
มันเป็นรูปวาด
แต่ทีนี้
มันจะเป็นลักษณะเหมือนเป็นห่วง
เห็นได้ทั้ง
ด้านบนด้านล่างด้านข้างด้านหน้า
มีส่วนเว้าส่วนโค้งมี
มีความลึกความหนานะคะเหมือนเราเห็นตัวเราเนี่ย
แขนเนี่ย
ประวัติของดีแขนก็จะเป็นแบนๆใช่ไหม
ถ้าเป็น 3D แขนก็จะมีความโค้ง
ของส่วนของแถมเรานะคะ
ข้อที่
เราจะเรียนในวันนี้
นะคะ
ต้องอธิบายถึงหน้าต่าง
ในโปรแกรมนี้ลักษณะมันจะเป็น
แล้วมันมี
ส่วนต่าง
คืออะไรบ้าง
จะมาพูด
วันจันทร์นะคะ
ข้อที่ 2 การใช้เมาส์
คือในการใช้เมาส์ใน Windows มันจะไม่มีแค่
ดับเบิ้ลคลิกเท่านั้นมันยังมี
ใช้ตรง
วิ่งด้วย
ดอร์เมาส์ด้วย
อะไร
สวนเลื่อนเมาส์ด้วยวิธีการ
เปลี่ยนเม้าท์อะไรด้วยนะคะ
หัวข้อตอบมาทีละ
เราจะต้องมารู้จักครีม
ใช้ในการ
เปลี่ยนมุมมองเวลาเราจะเปลี่ยนมุมมองของ
ชิ้นงานเราอ่ะ
เราจะต้องกด
อะไรนะคะ
ถึงจะเปลี่ยน
ให้เห็น
ส่วนหน้าส่วนหลังส่วนบนส่วนล่างอะไรกัน
นะคะ
ว่าจะมีกี่หลัก
พ่อ
สุดท้ายนะคะชนิดของวัตถุ
ไม่เป็นเด้อ
คือเราจะสร้าง
CB ได้เราก็ต้องรู้ก่อนว่า
มันสามารถสร้าง
ได้บ้างอ่ะต้องรู้จัก
ของมันนะคะ
เราเรียนหัวข้อนี้จบ
เราก็จะมาลองทำดูนะคะ
แต่ละหัวข้อที่เรียนเนี่ย
ต้องไม่ปฏิบัติ
แต่ละส่วนเพื่อจะได้ทำความเข้า
กล้ามเนื้อ
ที่สอนกับคู่มึงอาจจะต่างกันเล็กน้อยเพราะ
เป็นศัพท์ Version นะคะไม่ต้องตก
ใบแปะก๊วย
มันก็คือ
ตัวเดียว
เพียงแต่เวอร์ชั่นมันๆ
เอามาเริ่มที่หัวข้อแรก
ยังเปิดไม่ได้หรอ
ไปที่ไดร์ C
ไอ้ที่ได้ 4
จะดูซิว่ามีโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า
เบนเดอร์ไหม
ฟรีนะคะแล้วดูเช็ค
โฟลเดอร์เบนเดอร์ไหม
มีป่าว
มีไหมพลอย
ประเทศตรงนี้
วิธีเช็ค
OK
พระอาทิตย์
เปิดโปรแกรม
รักคิดเข้าไป
รู้นะคะในภาพ
รู้จักสไลด์ประกอบ
เรามาดูกันส่วนแรก
หมายเลข 1 สีเหลือง
ส่วนที่อยู่บนสุดของโปร
จำเราเนี่ย
ข้างบน
ที่มี
ถามว่าไฟล์เห็นไหมคะ
วันนี้เคยใช้ไปแล้วนะ
วันนี้
ส่วนนี้
เราจะเรียกมันว่า
information
มันจะ
อยากได้เมนูล่ะ
หาที่อยู่ด้านบน
นะคะ
มีเมนู file menu Render อะไรพวกนี้ก็แล้ว
คือเราก็จะใช้
ส่วนต่อมาส่วนประมาณที่เด็กๆจะต้องทำความรู้จัก
ส่วนที่ 2 กรอบใหญ่ๆสีชมพูชมพู
มีไหมคะ
ก็คือ
วันนี้
ส่วนที่มี
ตาราง
มีเส้นสีเขียว
สีแดงป่ะ
จอบใหญ่ๆเห็นไหมคะ
วันนี้
คือมุมมอง
ที่เราจะเห็น
ชิ้นงานหรือวัตถุของเราเนี่ย
วันนี้
เวลา
เด้อเนี่ยนะคะมันจะมี
สร้างขึ้นมาให้อัตโนมัติก็คือ
เยี่ยมเลย
เสาร์นี้
นะคะ
ฮ่าๆๆ
แปลภาษาอังกฤษแปลว่าคิ้วเนี่ย
มาเสมอนะคะ
ถ้ามีตัวนี้เอาไว้
นะคะแล้ว
เวลา
เราจะหมุนมุมมอง
ช่วงนี้
เราจะทำยังไงนะคะ
หรือจะใช้คีย์ลัดซึ่ง
อธิบายในหัวข้อ
ต่อไปนะคะนี่คือส่วนของ View Point
งั้นถ้าบอกว่าไปที่วิวพอร์ตเด็กๆ
ต้องมาที่สวนนี้เสมอนะคะ
ส่วนต่อมาค่ะ
หมายเลข 3
ไหมคะ
ทางซ้ายมือ
นะคะทางซ้ายมือ
หรือถ้าเราดูจากหน้าจอแล้วมันจะอยู่
ฝั่งซ้ายมือของเรา
หมายเลข 3 ก็คือส่วนนี้
หาเด็กๆ
กดเปิด
ขึ้นเนี่ย
คือส่วนของทูลบาร์
ส่วนของแถบเครื่องมือ
ที่เราจะใช้ในการทำชิ้นงานนั้นเอง
มันก็จะมี
X Bar ทั้งหมด
สามส่วนนะคะในเวอร์ชั่นนี้
3 4 ส่วนนี้นะคะ
ไม่ได้
สังเกตว่าถ้ามี
ติดต่อได้เนี่ยมันก็จะมี
ลดลงมาให้ดู
แค่นี้นะคะ
วันนั้นถ้าบอกว่าไปที่ทูลบาร์ให้เด็กๆมาฝั่งนี้เลยนะคะ
หรือหรือหรือ
ถ้าเกิดทูลบาร์มันหายใช่ไหมคะ
เมื่อกี้
มีทุนมาใช่ไหมคะ
ถ้ามันหาย
ไม่ต้องคิดมาก
วัดที่
ลองกดที่หล่อน 1 ครั้ง
ให้เหตุผลว่ามันหายไป
สายไหม
ถ้ามาเปิดมาแล้วทูลบาร์หายแล้วปลดทีซ้ำ
ทูลบาร์จะกลับมา
มันก็คือถ้าเราจะ
เรียก
ตัวทูลบาร์เรามาใช้งานให้เด็กๆ
สวัสดีนะคะ
แป้นพิมพ์เราด้วยว่าสถานะ
เป็นภาษาไทยหรือว่า
ไหม
แอร์ให้เช็คด้วย
ไม่ใช่
หนูกดตัว T แล้วแต่
แป้นเป็นภาษาไทย
นะคะไม่ใช่นะคะ
โทษทีนะคะ
ถ้าไม่เห็นทูลบาร์ของเรา
นะคะ
ไหม
ปลาก็จะกลับ
นะคะ
เมื่อใดที่บอกว่าไปที่ทูลบาร์
เด็กๆมาที่ตัว
เครื่องมือตรง
ฝั่งซ้ายมือทันทีนะคะ
โอเคค่ะเรามาดูสวนป่าไปก่อน
ส่วนที่ 4 ของเราอยู่ทาง
ขวามือนะคะ
มันจะมี
หมายเลข 4 กับหมายเลข 5
ต่างกันนะคะ 2 ตัวนี้ดูที่หมายเลข 4 ก่อน
ส่วนของหมายเลข 4 ก็คือส่วนด้านบน
นะคะ
วันนี้นะคะ
ส่วนของหมายเลข 4 เนี่ย
นะคะ
ตื่นแล้ว
เรียกว่าอะไรนะแล้วเรียกว่าอะไร
ส่วนหมายเลข 4
Liner
ที่ว่าเอา Liner นะคะ
inbox X Bar ได้เหมือนกันนะคะเนี่ย
เรามีหมายเลข 1 information
หมายเลข 2 ส่วนของ View Port
หมายเลข 304
หมายเลข 4
minor นะคะ
วันนี้นะคะตัวหมายเลข 4 หรือเอาอะไรแน่เนี่ย
มันจะเป็นส่วนที่ใช้
ใช้ทำอะไร
สังเกตมันจะมีชื่อ
Camera เห็นไหม
มีคิ้ว
เห็นไหมคะเพราะเราเลือก
แต่ละส่วนเนี่ย
จะไปที่
วัตถุชิ้นนั้น
นะคะ
แล้วก็มี
อะไรอีก
แหลม
เวอร์ชั่นนี้ใช้แรมนะคะ
และนี่คือ
ตัวจับแสงเอาไว้สำหรับ
เด็กๆ
เห็นว่าเอ๊ะทำไมของแม่มัน
ย่อมันขยายได้อันนี้เดี๋ยวเรียนในหัวข้อต่อ
นะคะ
การใช้เมาส์
ก็คือพอเราเลือกแต่ละส่วนเนี่ย
งานมันก็จะไปพี่
วันนั้นสังเกตเวลาเลือก
ตัวข้อความมันจะขึ้นเป็น
สีขาวนะ
แล้วก็
วัตถุที่เราเลือกก็จะ
มี
ฝีขึ้นอย่างนี้นะคะ
มันจะมีไอ้ตัวแกนสีน้ำเงินสีเขียวสีแดงไปอยู่ที่วัตถุ
ชิ้นนั้น
เราเลือก
ที่จับ
ไปทำ
อะไรก็แล้วแต่กะวัตถุชิ้นนะเนี่ยเราต้องมาเลือก
วันนี้
วิธีไม่อยากให้นึกไม่ออก
หาข้อมูลเรื่อง
ไล่ไปอะไรคือ
หิว
อะไรคือคำ era
ก็ได้เห็นนะคะ
สวนเอาลาย
หมายเลข 4 และหมายเลข 5
ดูหมายเลขตอบมาหมายเลข 5 ใช่ไหมคะ
ยาว
มีเยอะแยะเลยมีอะไรก็ไม่รู้เต็มไปหมดเนี่ย
ส่วนของหมายเลข 5 คือส่วนนี้นะเด็กๆ
วันนี้นะคะ
นะคะ
ถ้าเรา
จะสั้นใช่ไหมแต่พอคิด
มันสามารถขยายได้
มีส่วนขยายให้เห็นว่า
ทำอะไร
วันนี้
เรียกว่า
Top
ส่วนของพ่อประทีป
แม่ออกมาก็คือคุณสมบัติ
ก็คือไว้
ไว้กำหนด
ค่าคุณสมบัติต่างๆของชิ้นงานเรานะ
นะคะจะอยู่ที่สวนผัก
ถ้าบอกว่ามาที่พบ
นี่ก็ให้เด็กๆ
สวัสดีนะคะแถบเครื่องมือในส่วนนี้
ก็เป็นเหมือนเครื่องมือเหมือนกันนะคะ
หน้าต่างเครื่องมือของเรานี่เองนะคะ
ทุกครั้งเนี่ยพอเปิดเนี่ยมันก็จะขึ้น
พวกนี้ขึ้นมานะคะ Tab
ขึ้นมา
เอาไปค่ะหมายเลข 6
วัน
ล่างสุด
ไหมคะหมายเลข 6
วันนี้คือ
Timeline
มีไว้ทำไม Timeline อ้าว
บอกแล้ว
เบนเดอร์เนี่ย
ทำเกมได้ยังไม่พอ
ทำทีได้ยังไม่พอ
ยังสามารถสร้าง
อนิเมชั่น
ก็คือพอเรา
ปั้นโมเดลเสร็จเนี่ย
เราสามารถ
ทำให้ชิ้นงานของเราเนี่ย
สร้างแอนิเมชั่นได้ด้วย
ไม่ต้องไปใช้โปรแกรม
สร้างก็ได้
ตัวโปรแกรมเขาเองสร้างก็ได้นะคะ
ตรงส่วนของ Timeline เนี่ยมันก็จะมีช่อง
ช่องเวลาให้กำหนด
ก็วิ่งไป
ดูอนิเมชั่นมันก็จะเคลื่อนไหวป่าว
ช่อง Timeline พวกนี้
เราก็ต้องใส่วัตถุเข้าไปนะคะ
ไก่ชิ้นนี้จะเคลื่อนไหว
วันไหนอะไรยังไงเนี่ย
วิ่งตาม Timeline
นะคะ
จะมีส่วนของ Timeline
มัดจำไม่ได้ในสไลด์มีอธิบายไว้อยู่หมายเลข 1 คืออะไร 2 อะไร
อะไร
อะไรมีบอกหมด
ทีนี้มาดูไอ้สิ่งที่อยู่ตรงกลาง
วัตถุแต่ละชิ้นเนี่ย
ตัวแรกสุดก็คือตัว
อะไรตามหมายเลขนะคะเด็กๆ
หมายเลข
อยู่ตรง
นี้นะครับจุดที่อยู่ตรงลูก
ไม่ได้ตรวจคิวนะคะ
ตัวที่เป็นจุด
ตัวนี้นะเด็กๆเนี่ย
เห็นไหมเห็นจุดสีส้มไหมคะ
เห็นจุดสีส้มไหม
ทำไมแม่เลื่อนได้แม่ทำยังไงเดี๋ยวบอก
วันนี้
เรียกว่า
ตำแหน่งของเคอร์เซอร์ก็คือเป็นตำแหน่งที่ให้
ไปเลื่อน
วันนี้
วัตถุเราอ่ะ
นะคะ
ไปหน้าไปหลัง
ไปซ้ายไปขวาใช่ไหม
ขึ้น
ลงขึ้นลง
ก็คือหมายเลข 7 ส่วนของเคอร์เซอร์
นะคะ
ดูหมายเลขดับไปหมายเลข 8
สวนลูกบ่าว
สีเหลืองนี่คือ
หมายถึงไอ้ตัวลูกบาศก์
วันนี้นะคะ
เราจะ
ว่าเราเลือกวัตถุ
ลูกชิ้นไหมดูคำว่า
ดูที่ช่อง
เอาลายเอาลายเราอยู่ที่ตำแหน่ง
หิวเลย
ตอนนี้เราเลือกไอ้ตัวนี้อยู่
หิว
อ้าว
9 camera camera
ถ้าคิดอย่างนี้มันไม่เลือก
เราต้องมาเคลียร์
outline
ไหมคะ
มันถึงจะมาเลือกที่ทำเอราเห็นไหม
ถ้ายังไม่เลือกสังเกตว่าเลือกแล้วคือยังไงบอกนะว่าจะมีไอ้วัตถุ
มีเซอร์อ่ะค่ะ
เขียวๆฟ้าๆแดงๆเนี่ยขึ้นมา
ราคาเท่าไหร่เลือกวัตถุชิ้น
ให้ดูที่หมายเลข
9 Camera เราก็ต้องมาเลือก
เอาไลน์แล้วเลือก
Camera
ส่วนนี้นะคะ
เช่นเดียวกันกับ
ถ้าเราจะไปเลือกดวงไฟเนี่ย
เราจะต้องมาคิด
แล้วก็เลื่อนตำแหน่งของแหลม
มันก็คือโคมไฟ
เวลาทำ
3 มิติ
มันจะต้องมี
การให้แสงเพื่อจะได้เห็นมุมออกไหมคะ
เห็นเงาของ
วัตถุ
มีความรู้
ความหนา
วันนั้นก็เลยต้องมีน้ำมาช่วยนะคะ
เวอร์ชั่นใหม่ๆ
แม้มันจะเป็นไร
เคนะคะ
ที่เด็กๆเห็นอยู่นี้ก็คือส่วนของนะ
หน้าต่างในโปรแกรม Blender ที่เราจะ
เป็นพื้นที่ที่เราจะ
ใช้ในการทำงาน
เราจะไปสู่หัวข้อต่อไปแล้วนะคะ
ปราณี
เรารู้แล้ว
หน้าต่างมีอะไรบ้างมีองค์
ทั้งหมด
ตัวสุดท้าย
แม่ใช้ไป
ไลค์หรือไลก์
แสงหรือกำหนด
วัตถุ
มาดูที่
การใช้เมาส์บ้าง
หัวข้อต่อมานะคะ
การใช้เมาส์ใน bender ก็จะมี
เพิ่มขึ้นมาว่างั้นเถอะ
ดูว่ามีอะไรบ้าง
คลิกเมาส์ตรงซ้าย
นะคะอาจดูดู
เส้นแรกเลย
เอาสายเนี่ย
เป็นการ
นะคะ
หมายถึงกำหนด
ตำแหน่งจุด
GD Concert
ออกเนาะไอ้จุก
เธอก็คือ
ตรวจจุดที่บอกอ่ะเด็กๆ
เนี่ยเนี่ยเนี่ย
เมาส์ซ้าย
คิวละกัน
CD เคอร์เซอร์คือตัวนี้
มาดูต่อมาค่ะ
ถ้าเรา
มีไหมคะ
ตรงที่
เด็กๆใช่ไหม
ตรงกลางของเรานะ
เขาบอกว่า
ถ้าเราคิด
ค้างไว้แล้วขยับ
มันจะหมายถึงการหมุนชิ้นงานอ่าง
ให้เด็กๆลองชิม
กดค้างไว้นะคะแล้ว
แล้วขยับ
วันนี้
ดูนะคะวิธีการ
ค้าง
แล้วขยับ
ไหม
ไหมคะ
ขยับเมาส์นะคะแต่ต้องกด
วิ่งหาเนี่ย
ไหมคะมุมมองเด็กๆ
เปลี่ยนไปไหม
เบญจพิษ
บ้านเลย
มันจะพลิกได้เลยนะคะ 360
ศาล
พัดลมหมุนอยู่ที่การหมุนเมาส์หรือขยับ
เมานะเด็กๆ
ทำไปแล้วอยากให้มันคืนมาเหมือนเดิม
อะไรคะ
control
กลับวันที่ 5 ปกติ
ไหมคะ
ดูตัวต่อมา
แล้วถ้าหมุน
ตรวจ
ยิ่งอยู่ไหน
เรายังอยู่ที่ตัวลูก
หมุนลูกกลิ้งขึ้นลงหมายถึงซูมเข้า
วิธีหมุนลูก
เท่านั้นนะคะ
อยู่นะคะ
หมุนลูกกลิ้งค่ะหมุนเห็นไหมคะ
ถ้าหมุนขึ้น
มันคือซูมเข้ามานะคะ
โทรหา
ตัวเองหรือหมุนลง
มันจะเป็นการ
ซูมออก
ย่อหรือขยายนั้นเอง
ต้องการขยายก็คือหมุน
ขึ้น
คนขึ้นนะคะหมุนขึ้น
แต่ลูกกลิ้งนะลูกไม่ต้องไปเลื่อนเมาส์
อ้าว
ขยายแล้วอยากยอก
หมุน
วิ่งลงย่อ
ย่อขยายมุมมองของเรานั่นเอง
ช้าง
ทางลัด
หมุน
คนละแบบนะคะอันนี้
ลูกกลิ้งค้างไว้แล้ว
แล้ว
เพื่อน
ตัวเมาส์
เห็นกระทั่งด้านล่างเห็นไหมคะ
ล่างหรือด้านบนน้อทีนี้
หลอกนะคะ
มาดู
ทำอะไรได้อีก
ไม่ตรง
คลิปฮ้าง
ไว้แล้วขยะ
กดปุ่ม Shift
ค้างนะคะ
แล้วขยับ
ยิ่งจะเป็นการแทนหน้าจอ
เด็กลองกดปุ่ม Shift
กดปุ่ม Shift แล้วก็หมุน
พร้อมกันนะ
ก็คือกด Shift เห็นไหมคะบอกแล้ว
วิธีใช้เมาส์ใน Blender มีเยอะ
โดยเฉพาะ
ส่งรูป
จะได้ใช้บ่อย
เมื่อ
เราต้องการส่งวัตถุเราต้องหมุนมันขึ้นลงนะคะ
หมุนดูชิ้นงานให้เรา
ค้างแล้วก็ขยะ
เอาใบมา
ดูซ้ายขวาหน้าหลังว่างั้นเถอะ
แต่ถ้ากด
ค้างแล้วขยับ
จะเป็นการแทนหน้าจอ
มาดูปุ่ม
ป๋ามั่ง
ขวาหมายถึงเลือกวัตถุ
ดูนะคะ
ให้เด็กๆคิดด้วย
ขวานะคะ
ต่างกันนะคะถ้าคลิกซ้าย
พี่รู้
บาทเนี่ย
จะไม่เป็นการเลือกวัตถุ
ถ้าเด็กใช้
ขวา
ไหมคะ
มันก็เหมือนการที่เรามาคลิกที่เอาไลน์
ออกเนาะ
คือเมื่อเราจะเลือกวัตถุนั้น
ให้เด็กๆคิดด้วย
วันนี้นะคะ
คลิกซ้ายเนี่ย
หาดูนะคะถ้าจะไปที่ลูกบาศก์
ปิดไฟฉาย
ขึ้น
ถ้าคิดขวา
ไหมคะ
มันจะเหมือนเราเลือกตรงตำแหน่งเอา LINE เลยนะคะเหมือนกันมาที่
ไฟ
คลิกด้วยคลิกขวานะคะ
คิดว่าจะเป็นการเลือก
ที่เราคิดลงไปที่ตำแหน่งนั้น
ต้องใช้การคิดด้วย
ขวานะคะ
สายแบบปก
ไม่เป็นการเลือกชิ้นวัตถุนั้นเห็นไหมคะ
วันนี้ไม่มาเนี่ยไอ้ตัว
pediasure ไม่มานะคะเด็กๆต้องชิดขวา
การเลือกวัตถุที่เราต้องการภาพ
งั้นก็คือเป็นการรัก
ไม่ต้องมากด
ตรงนี้
เอาลายนะคะ
คือใช้ขวาเลือด
เคไหมคะ
ต้องใช้บ่อยๆนะคะแรกๆอาจจะยังจำไม่ได้
มีตัวนี้ให้ดูอยู่
ลอง
ในสไลด์นะคะมาดูหัวข้อต่อมา
คีย์ลัดที่ใช้ในการ
เปลี่ยนมุมมอง
เมื่อกี้
ที่เราใช้เมาส์
เมาส์ใช้เป็นละ
ทีนี้มาใช้
คีย์ลัดในการ
เปลี่ยนมุมมอง
จากไหน
เงียบเลย
แป้นตัวเลขเราใช่ไหมเด็กๆ
เห็นไหมคะ
ดูตามหมายเลขเลยนะคะเริ่มที่
0
กด 0 กันเลยให้เด็กๆ
ไล่ไปทีละเลขเลยนะคะ
เข้าไปที่โปรแกรมเรากด 0 1 ครั้ง
เกิดอะไรขึ้นเห็นไหม
กด
กลุ่มเลข 0
ฟังของเราเป็นยังไงคะ
มีความเปลี่ยนแปลงใช่ไหม
ศูนย์หมายถึงอะไรอ่ะมาดูคำอธิบาย
กรมศุล
วางของ
ก็คือจะเปลี่ยนจากวุฒิม 6
มุมมองกล้อง
นั่นหมายถึงว่า
วัตถุชิ้นเนี้ยกำลังอยู่ในหน้ากล้องว่างั้นเถอะ
ให้เห็นว่า
ถ้าเป็นมุมมองของ
ลักษณะวัตถุ
จะมีลักษณะยังไง
เราเห็นวัตถุในลักษณะ
นะคะ
ศูนย์นะคะ
ไป
เลขต่อไปนะคะเด็กๆ
คืนค่ะให้เห็น
วัตถุทั้ง 3 ชิ้นเหมือนเดิม
Minecraft
อีก 1 ครั้งเนี่ย
เห็นแต่วัตถุ
ที่เป็น
ราคาก็คือ cute
แต่ถ้า
ศูนย์คืนอีกครั้งหนึ่ง
เห็นวัตถุที่นอกเหนือจาก
เช่น Camera
แบบนี้นะคะ
จะเห็นวัตถุ 3 อย่างนะคะ
คลินิกกดเลข 1
เด็กดูไว้นะคะตอนนี้สังเกต
พี่แกนเขียวแดงให้ดีๆแล้วกดเลข 1 ค่ะ
เห็นไหม
มุม
พรุ่งนี้มีพื้นเราจะดึงลูกบาศก์เราขึ้นนะคะ
เมาค้างแล้วเลื่อนขึ้นนะคะลูก
นี่คือมุมมองของเลขหนึ่งเลขหนึ่งก็คือ
คืออะไร
font View
ขวัญหมายถึงข้างหน้า
วิวก็คือ
มองมองที่เห็นด้านหน้านะ
นะคะ
ร้านวิว
โอเคนะคะ
สำหรับการกดหมายเลข 1 เพราะฉะนั้นเมื่อต้องการ
เขาบอกว่าฟอสซิล
เด็กๆจะต้องกดเลขอะไรคะ
เลข 1 นะคะถ้าบอกว่า
ให้ไปที่ Front View กดเลข 1 เลยนะคะ
ไหวนะคะ
ดูได้นะคะเพราะทำเป็น
อะไรมาไว้ให้แล้วทีนี้เราจะมาลองกด
หมายเลข 2 นะคะ
หมุนลง
ดาวอ่ะดูนะคะ
หมุน
รายการกดเลข 2
กดซ้ำๆเนี่ยมันก็จะหมุนไปเรื่อยๆนะลูก
นั่นคือหมุนนะคะ
หมายเลข
หมุนไปเรื่อย
หมุนเป็นแนวอะไรคะ
ดู
กดเลข 1
กดเลข 2
แม้มันจะค่อยๆหมุน
ตัวนี้จะช่วยยังไงเพราะเวลาเราทำชิ้นงานเนี่ย
มันไม่ใช่ทำเสร็จ
บ้านเดี่ยวแผนเดียวมันต้อง
แล้วพื้นผิวที่ทำมันก็ไม่ได้มีแค่
ระนาบเดียวอย่างนี้มันจะมีเยอะกว่านี้นะคะ
มันก็จะช่วยให้
เราเห็นว่าตรงไหนที่เรายังไม่ได้ไป
มันนั่นเองนะคะก็คือค่อยๆหมุน
นั่นคือ
หมายเลข 2
ดาวหมุนลงเขาบอกหมุนลง
มาดูหมายเลข
เด็กๆลองกดหมายเลข 3 นะคะ
Life will
นะคะ